sábado, 18 de abril de 2015

¿Sabias que una niña de 11 años fue quien puso el nombre del plutón?

Con sólo 11 años sugirió el nombre de Plutón para el recién descubierto noveno planeta en 1930.
Sí, se trata de Venetia Phair, que actualmente cuenta con 87 años de edad, es la única persona en el mundo que puede asegurarse que le dio el nombre a un planeta (o más bien a uno que fue planeta)

El nombre propuesto por la chica que estudiaba en una escuela de Oxford llegó al Observatorio Lowell en Flagstaff, Arizona, donde el planeta fue descubierto por un joven astrónomo estadounidense llamado Clyde Tombaugh.

En la mañana del 14 de marzo de 1930, la joven inglesa estaba sentada tomando su desayuno en el salón de su casa donde vivía con su abuelo Falconer Madan.
El abuelo, que era un bibliotecario retirado de la Biblioteca Bodleiana, estaba junto a ella leyendo el diario The Times.

Cuando encontró el artículo sobre el descubrimiento del planeta en la página 14 se lo dijo a su nieta. La nota mencionaba que el objeto aún no había sido nombrado, lo que impulsó a la niña a sugerir su propia denominación

El señor Madan estuvo tan impresionado con el nombre Plutón que fue a ver a su amigo Herbert Hall Turner, profesor de astronomía en la Universidad de Oxford y uno de los líderes en la búsqueda mundial de un mapa astrográfico.

Cuando finalmente Madan logró encontrar a Herbert Hall Turner, el astrónomo estuvo de acuerdo que se trataba de un nombre excelente y prometió enviar un telegrama al Observatorio Lowell. La niña de Oxford no supo más del tema por un mes.

El primero de mayo de 1930, el nombre de Plutón fue formalmente adoptado. Cuando la noticia se hizo pública, el señor Madan premió a su nieta con un billete de 5 libras.

En la entrevista que BBC Mundo le hizo: Explico: “Tuve mucha suerte de que el nombre apareció ahí. Casi no había nombres de la mitología clásica sin utilizar. Si pensé acerca del oscuro y amenazador Hades, no estoy segura”
 



Fuente:
http://www.taringa.net/post/info/7182517/Sabias-Que-Curiosidades-para-pasar-el-rato.html

Noticias

Eddie Redmayne, el actor ganador del Óscar quien recientemente interpretó a Stephen Hawking en The Theory of Everything (La Teoría del Todo), podría haber obtenido el papel principal de Newt Scamander en Fantastic Beasts and Where to Find Them.

El reporte viene de Variety, quien dice que la información fue obtenida por algunas "fuentes". Warner Bros. negó a realizar comentarios acerca de esto.

J.K. Rowling está haciendo el guión que sigue la historia de Newt Scamander, un "magizoólogo" que estudia a las criaturas mágicas. No obstante, la escritora dice que la historia no es pre cuela ni una secuela de la serie de Harry Potter.


En otras noticias, el rey de los siete mares, Aquaman, podría haber encontrado director para su película. De acuerdo con The Hollywood Reporter, el cineasta James Wan es el favorito para dirigir Aquaman para Warner Bros.

James Wan viene del increíble éxito de Furious 7, de la primera película de Saw y las dos primeras películas de Insidious.

"En este momento, Wan no tiene oferta alguna, pero es el favorito del estudio para dirigir la película. Además han tenido algunas pláticas preliminares", dijo THR. "Aunque algunos creen que Wan no regresará para la quinta entrega de la franquicia Fast & Furious, Universal tiene la opción y podría ejercerla".

Si Universal decide ejercer el derecho de la secuela, Rápidos y Furiosos 8, podría evitar que Wan dirija Aquaman, la cual tiene una fecha de estreno programada de 2018.

Jason Momoa de Game of Thrones interpretará al personaje titular en Aquaman, la cual tiene dos guiones distintos en desarrollo, uno escrito por Will Beall y otro por Kurt Johnstad.


Por otro lado, Arnold Schwarzenegger está de regreso con su papel del T-800 (el robot) en la próxima cinta de Terminator: Genisys. El sitio oficial de Twitter de la película ha ofrecido un nuevo vistazo al personaje.

A través de la serie, el T-800 de Schwarzenegger ha sido tanto bueno como malo, pero en está ocasión "el T-800 está tomando la señal de su contraparte T2"

"Es un personaje que ha sido programado para protegerlo, para proteger a Sarah Connor", dijo Schwarzenegger. "Básicamente soy el mismo Terminator: destruiré todo lo que está frente a mi para salvarla".

Recientemente el actor habló de cómo abordará el papel de un robot que nunca envejece, diciendo que el personaje tiene un esqueleto de meta. "Pero sobre de eso, hay carne humana. Y el Terminator envejece como cualquier otro humano. Tal vez no así de rápido pero definitivamente envejece". No obstante, una versión más joven del T-800 también estará en la película.
Terminator Genisys se estrenará en julio del 2015.



Por último, la segunda cinta de Los Increíbles –posiblemente la secuela más esperada del catálogo de Pixar– ,aunque fue anunciada oficialmente por Disney hace un tiempo, no había dado señales de vida, hasta ahora.

En una entrevista con NPR, Brad Bird, quien dirigió y escribió la película original confirmó que está trabajando en la segunda parte:

"Estoy empezando a escribirla, así que veremos qué pasa".

Aunque no dio más información, es lo único oficial que se sabe hasta ahora sobre este proyecto en desarrollo. Lo que sí es seguro es que falta mucho tiempo para que llegue a los cines.

Analicemos, tomando en cuenta que una cinta de Pixar tarda entre cuatro y seis años para producir y que el calendario del estudio ya fue delimitado con The Good Dinosaur saliendo en noviembre de este año, Finding Dory en junio del 2016 y Toy Story 4 (que realmente no es una pre cuela ni una secuela como tal) en noviembre del 2017, sólo queda disponible el 2018 para el estreno.


Así que habrá que esperar aproximadamente 14 años para volver a ver a la familia Parr, que seguramente valdrá la pena tanto tiempo.



Fuentes:
http://latam.ign.com/aquaman-feature-film/12000/news/se-reporta-que-james-wan-es-el-favorito-para-dirig
http://latam.ign.com/fantastic-beasts-and-where-to-find-them/12004/news/eddie-redmayne-podria-protagonizar-el-spinoff-de-h
http://latam.ign.com/terminator-genisys/12009/news/terminator-genisys-un-vistazo-a-arnold-como-el-t-8
http://latam.ign.com/the-incredibles-2/11969/news/brad-bird-ya-esta-escribiendo-the-incredibles-2

domingo, 29 de marzo de 2015

¿A que sabe el Agua?

En realidad, la afirmación que sostiene que el agua no sabe a nada no es cierta. De hecho, Peter Cameron, un biólogo de la Universidad de California, ha demostrado que algunos insectos, como la mosca del vinagre, poseen un gen que fabrica una proteína –la PPK28– que sirve solo para saborear el agua en las células del gusto.

En el caso de los humanos, el asunto no ha sido suficientemente investigado, más que nada porque la inmensa mayoría dice que el agua es insípida; otra cosa es que las distintas variedades de agua nos sepan diferente por su contenido mineral.

Lo que sí se sabe desde los años 20 es que el gusto del agua depende de lo que hemos comido antes, algo que demostró de forma sistemática en las décadas de los 60 y 70 la psicóloga Linda Bartoshuk, cuando publicó una serie de artículos sobre el postgusto o retrogusto del agua. Durante más de treinta años, el dogma al respecto fue este: el agua tiene sabor, pero solo como postgusto tras haber probado otra cosa. Sin embargo, a principios de este siglo algunos científicos empezaron a replantearse esta afirmación al descubrir que ciertas partes del cerebro responden específicamente al agua.

Científicos de la Universidad de Utah han descubierto que las células del gusto de los mamíferos crean unas proteínas llamadas acuaporinas que sirven para transportar el agua a través de las membranas. Estas acuaporinas, que se encuentran en otros tipos de células, podrían ser clave para que el líquido vital estimule las células del gusto.


Sidney Simon, fisiólogo de la Universidad Duke, en EE. UU., ha hallado células específicas para el agua en el córtex gustativo de las ratas. Dado que otros científicos no las han encontrado, las espadas siguen en alto. Lo cierto es que la mayoría de los neurocientíficos piensa que el mecanismo que hace que los insectos saboreen el agua no aparece en los mamíferos. Ahora bien, si el 75 % del planeta y de los seres vivos es agua, no es descabellado pensar que deberíamos haber desarrollado evolutivamente el sentido del gusto hacia ella.




Fuente:
http://www.muyinteresante.es/ciencia/preguntas-respuestas/de-verdad-el-agua-no-sabe-a-nada-711426668567

Noticias

 Microsoft ha anunciado un nuevo juego de Halo exclusivo para PC free-to-play exclusivo para Rusia. Será llamado Halo Online, y corre en un engine modificado de Halo 3. IGN Rusia atendió al evento de revelación y se enteró que Halo Online tomará lugar justo después de los eventos de Halo 3. También incluirá armas y vehículos clásicos, los mapas más favoritos del público (y unos cuantos nuevos, uno el cual incluye un pueblo ruso) y claro, los controles serán modificados para un mouse y un teclado.
Las partidas podrán tener de 4 a 16 jugadores.
Saber Interactive, el desarrollador que trabajó en Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo: The Master Chief Collection, llevarán a cabo el proyecto. Mientras que 343 Industries, el desarrollador que trabajó en Halo 4 y el próximo Halo 5: Guardians, será el supervisor del proyecto.
El juego será publicado y operado por Innova systems, una compañía basada en Moscú que opera MMO conocidos en Rusia.
El blog Halo Waypoint detalló más sobre Halo Online. El juego llegará en primavera, sólo en Rusia. Está diseñado para correr en PCs de gama baja. No habrá campaña, pero el mundo esta establecido en una estación espacial de la UNSC llamada “Anvil” donde los Spartans entrenan juntos y prueban nueva tecnología.
Durante la beta que se avecina, los desarrolladores estarán monitoreando y ajustando el gameplay, las funciones y la economía del juego. No hay planes de traer Halo Online a Xbox One y Microsoft no ha anunciado planes para traer el juego a territorios fuera de Rusia.

Por otro lado, Guitar Hero llegará a la generación actual. La revista europea Gamereactor publicó la noticia en su sitio, sólo para retirarlo poco después, pero no antes de que fuera capturada para la posteridad en NeoGAF.
De acuerdo a una invitación mandada para los medios de comunicación de Alemania, el juego será anunciado en “Hamburg Rock City” el 1 de abril. Rumores comenzaron a surgir a finales de febrero, con que se esperaba la revelación de un Guitar Hero durante E3 2015.
No obstante, Harmonix, para no quedarse atrás, respondió con la noticia que reviviría su propia franquicia de Rock Band para Xbox One y PS4 la siguiente semana. Las primeras balas en la gran guerra de las franquicias del ritmo fueron disparadas.
Sin embargo, no hay mención explícita de Guitar Hero en las invitaciones mandadas para los medios alemanes. La invitación pide a los periodistas a que vayan a “rockear con nosotros”, por lo que las posibilidades son altas.
Finalmente, se especula que Guitar Hero estará corriendo en PS4 y Xbox One.

 Y Hablando de videojuegos, algunas aplicaciones se han revelado para el recién lanzado Apple Watch, pero la lista no tenía juegos, pero ahora, ya los incluye.
Touch Arcade ha estado al pendiente de la App Store, y el 25 de marzo descubrió que Rules! recibió una actualización aprobada para el Apple Watch, haciéndolo el primer juego disponible para el reloj de Apple
Originalmente, Rules! fue lanzado para iPhone y iPad en la App Store, en agosto del 2014 como un juego puzzle con tiernos animales. La más nueva actualización lo presenta como un "mini juego para trabajar el cerebro" en una escala menor en el Apple Watch. Por algo se debe de empezar.

Por último, el ganador del Oscar (y quien se autonombra gamer) Steven Spielberg dirigirá la versión para la pantalla grande de Ready Player One para Warner Bros. y Village Roadshow.
según Deadline, se espera que Ready Player One sea la próxima película de Spielberg después de The BFG. El guionista Zak Penn (X-Men: Last Stand, The Avengers) adaptó el libro de Ernest Cline.
Dos de las preocupaciones principales en adaptar el libro al cine son los problemas de derechos a las referencias a la cultura popular en el libro y la tecnología necesaria sentirse en un mundo virtual.
Greg Silverman, Presidente de Desarrollo Creativo y producción mundial del estudijo, dijo: “Creo que lo que tenemos que hacer es hacer preparar la mejor versión posible de la película y luego ver quién quiere ser parte de lo que será una gran película”[…]“Lo que descubrimos con The Lego Movie es que cuando hablamos a los que tenían los derechos, ellos se emocionaron por estar involucrados”.
Sobre la tecnología requerida para realizar la película, Silverman dijo, “En Warner, ponemos la mira en todos los efectos visuales de punta y tecnología disponible alrededor del mundo, y nos sentimos muy seguros con cualquier terreno que Steven quiera atacar. Él es un cineasta maestro con el que nos sentimos muy seguros. La historia es lo principal y lo que sea que funcione mejor para que la audiencia disfrute es lo que haremos”.

Ready Player One marca la primera película de Spielberg para Warner Bros. desde A.I. Artificial Intelligence.




Fuentes:
http://latam.ign.com/halo-online/11640/news/halo-online-es-un-shooter-free-to-pay-para-pc-que
http://latam.ign.com/ready-player-one/11642/news/steven-spielberg-dirigira-la-pelicula-ready-player
http://latam.ign.com/guitar-hero-1/11574/news/se-reporta-que-un-nuevo-guitar-hero-llegara-a-ps4
http://latam.ign.com/rules/11699/news/se-revela-el-primer-juego-de-apple-watch

domingo, 22 de marzo de 2015

¿Cuál es el origen de las vacaciones?

En la antigua Roma los Días Vacantes (de Vacatio, exento de obligación) eran, al contrario que en la actualidad, los días en los que se trabajaba pero que estaban exentos de obligaciones religiosas.

Más tarde, en la edad media, y según consta en Las Partidas de Alfonso X, los campesinos tenían derecho a las “vacatio judiciales”, o lo que es lo mismo a las vacaciones judiciales. Vacaciones algo peculiares, ya que eran el derecho que tenia el campesinado a no ser citado por los tribunales durante los dos mees de máxima labor en el campo, que coincidían con el verano, para que estos no descuidasen sus obligaciones.

Como los jueces se quedarían con poco trabajo, decidieron tomarse el verano (coincidiendo con el mayor rendimiento del campo) de descanso, y por ello se tomaron tres meses de vacaciones. Cómo el Clero vio en que consistía el negocio y le pareció atractivo, también se tomaron sus meses de descanso en el verano, y como eran ellos los que prácticamente impartían docencia, pues los niños también gozaron de dicho privilegio.

Las primeras referencias del turismo moderno aparecen escritas por Hipólito Taine, describe en su libro Orígenes de la Francia Contemporánea cómo se impuso la costumbre de veranear entre los aristócratas franceses del siglo XVIII: con la llegada del verano, los nobles se dedicaban a comer, bailar, cazar y "desempeñar la comedia de la aristocracia, cuyo primer deber era la hospitalidad".

Los nobles residentes en Versalles y en París viajaban a la Champagne, donde la riqueza era ostentada en interminables caravanas de coches y caballos, una mesa bien servida y el alojamiento dispuesto para el primer hidalgo andariego que golpeara a la puerta del castillo.


En 1836 se publicaron en Alemania las primeras guías de viajeros y empezaron a construirse hoteles en los nuevos balnearios. Con la expansión del ferrocarril, las clases populares pudieron hacer sus primeras incursiones en el turismo moderno. Sin embargo, hubo que esperar hasta el siglo XX para que la clase media —la gran mayoría— se hiciera acreedora a su merecido descanso veraniego.

Fuente:
http://www.laregiondigital.com.mx/inicio/index.php/sabias-que/item/45675-sabias-cual-es-el-origen-de-las-vacaciones

Noticias

En las noticias de hoy, no habrá distinción entre los temas de videojuegos o los temas de películas o series. Esta vez se hablaran de los dos temas iniciando con videojuegos.

Josh Holmes, el director del estudio de Halo 5: Guardians, ha compartido grandiosas noticias respecto al multijugador de Halo 5.
Holmes se encontraba respondiendo preguntas en los foros de Team Beyond, un sitio de fans del shooter. El usuario aKREEZ preguntó sobre si Halo 5 tendría servidores dedicados para cada juego o usaría conexiones peer-to-peer (P2P). A lo que Holmes respondió:
“Sólo tenemos servidores dedicados para el multijugador en Halo 5: Guardians. Esto será para matchmaking Y personalizados. No hay P2P”.
En algunos juegos P2P, el jugador host puede llegar a sentir ciertas ventajas en el juego. El impacto no siempre es grande, pero tal vez es evitar unas cuantas balas extras. Ese no será el caso en Halo 5: Guardians.


Por otro lado, Tom Cruise regresa como el agente de Imposible Missions Force Ethan Hunt, junto con los veteranos de la serie Jeremy Renner, Ving Rhames y Simón Pegg. El elenco incluye a Alec Baldwin, Rebecca Fergusson y Sean Harris.
Esta es la sinópsis oficial: "Ethan y compañía se enfrentarán a su misión más imposible, erradicar a Syndicate - una organización internacional disidente igual de hábiles, comprometidos con destruir a IMF".
Christopher McQuarrie escribe y dirige Mission: Impossible Rogue Nation, la cual se
estrena en Estados Unidos el 31 de julio. Aquí en México, aun no esta confirmado.

Y hablando de lanzamientos, Microsoft podría estar analizando la posibilidad de un lanzamiento remasterizado de Alan Wake para Xbox One.
De acuerdo con un estudio que fue compartido en Reddit, parece que el fabricante de Xbox está midiendo el interés por una nueva versión del juego de acción de Remedy Entertainment.
La encuesta del estudio no solamente pregunta a los usuarios cuál es su nivel de interés en Alan Wake, sino que menciona una edición remasterizada para Xbox One, como incentivo para pre ordenar Quantum Break, el siguiente gran título de Remedy, exclusivo de Microsoft.
Por el momento es difícil decir si veremos o no una versión remasterizada de Alan Wake para Xbox One, pero con el lanzamiento de Quantum Break retrasado para el 2016, uno pensaría que esto sería una buena forma de compensar a los fans de Remedy.
Cabe destacar que Alan Wake fue lanzado para Xbox 360 en mayo del 2010.

Por ultimo, una información especial sobre el lanzamiento de Fantastic Four. IGN Latinoamérica nos cuestiona:  “¿No eres fan de los "prácticos" jumpsuits del reboot de Fantastic Four?” Entonces te tenemos buenas noticias. Mr. Fantastic ha revelado que los vestuarios finales serán "más tradicionales" a los originales de los comics de Marvel o parecidos a los de la primera saga.
Hablando con Screencrush, el actor Miles Teller, quien interpreta a Reed Richards en la película de Josh Trank, explicó que los vestuarios que hemos visto en la publicidad son la "versión beta".
"Éstas son las versiones beta de los trajes, lo cual es grandioso [...]. Pero sí, sería muy extraño si los Fantastic Four no usaran los trajes tradicionales. Tienes que. Es como un servicio. Tienes que darle eso a los fans. De eso se trata todo".
Aunque esto sugiere que tal vez no veremos los icónicos vestuarios azules hasta que la película esté muy adelantada, al menos no usarán todo el tiempo los jumpsuits.
En lo personal, me hubiera gustado ver en la película los nuevos y modernos trajes que estaban en la versión beta, no obstante, cualquier cosa que suceda no me desagrada. 
Se tiene planeado que Fantastic Four salga en los cines en agosto del 2015.


Fuentes:
http://latam.ign.com/halo-5/11547/news/halo-5-guardians-tendra-servidores-dedicados-para
http://latam.ign.com/mission-imposible-rogue-nation/11559/news/mission-imposible-5-recibe-nuevo-titulo-y-un-prime
http://latam.ign.com/mission-imposible-rogue-nation/11559/news/mission-imposible-5-recibe-nuevo-titulo-y-un-prime
http://latam.ign.com/alan-wake/11520/news/microsoft-evalua-interes-sobre-un-posible-remake-d
http://latam.ign.com/fantastic-four-theater/11482/news/fantastic-four-podrian-usar-los-vestuarios-origina